
これまで発表されたフライトシミュレータの多くは、ただ単に飛行機を飛ばすだけのものでした。それも誰もいない寂しい世界の中で・・・
しかし、現実のパイロットは、多くのスタッフと共にフライトを行っています。その姿はまさにプロフェッショナル。
もしあなたがそのパイロットだったとしたら・・・そこにはどんな世界が待ち受けているのでしょう。
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787インテリジェントコックピット 新発売 |
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最新鋭機787の導入を決定した国内第三位の航空会社「ジャパンインターナショナルウイング」。 |
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島の便利屋 フジカワヘリサービス |
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架空のリゾートアイランド 「イゴール島」 が舞台。 |
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ブルーインパルスアクロスピリッツ |
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航空自衛隊員である坂本翼は、 |
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747クルーザーキャプテン |
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憧れのエアラインパイロットに! |
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これまで発表されたフライトシミュレータの多くは、ただ単に飛行機を飛ばすだけのものでした。それも誰もいない寂しい世界の中で・・・
しかし、現実のパイロットは、多くのスタッフと共にフライトを行っています。その姿はまさにプロフェッショナル。
もしあなたがそのパイロットだったとしたら・・・そこにはどんな世界が待ち受けているのでしょう。
PilotStoryでは、旅客機・戦闘機・実験機など、作品毎に特定の機体を取り上げ、それを操縦するパイロット達の仕事をストーリーとして展開します。時には歴史的な逸話がテーマとなることも・・・そこで繰り広げられるのは、まさに航空業界のドラマです。
登場人物の会話のすべてをプロの俳優が迫真の演技。
作品に合わせてキャラクタ設定を担当する作家が変わるのも楽しみの一つです。
登場する機体は、実機データを元に航空工学的にリアルな挙動を実現。コックピットも、もちろん3Dで再現され、計器類も実機同様に動作。これまで不可能とされてきた3Dコックピット視点での操縦も可能としました。
さらに、最新3Dサウンドシステムにより、迫力あるエンジン音を再現。動作音や警報音はもちろん、振動音やノイズまで再現され、本当に操縦席に座っているかのような臨場感を体験いただけます。
いくらリアルなフライトシミュレータでも、自分のPCで楽しめなければ意味がありません。
フライトシミュレータはその性質上、高性能なPCでしか楽しめないと言われてきました。
PilotStoryは、この問題を数々の新技術で解消。ノートPCはもちろん、一般的な性能のPCで十分お楽しみいただけます。
フライトシミュレータといえば、必需品となるのがジョイスティック。
しかしPilotoStoryでは、一般的なPC環境を考慮して、開発の当初よりキーボードとマウス(タッチパッドを含む)での操作をメインに設計。ジョイスティックがなくても、十分快適にフライトがお楽しみいただけます。
もちろん、より本格的に楽しみたい方のために、ジョイスティックにも対応しています。



基礎技術開発に2年以上を費やし、航空工学的に考え得る物理運動のほぼ全てを再現。
実機の航空機設計に使われるNACA(NASAの前身)の翼型揚力データを採用し、
詳細な慣性モデルを実現したことで、その挙動はまさに実機そのもの 。
さらにその結果を実機訓練用フライトシミュレータで比較検証。
これまでのフライトシミュレータとは、リアルさのレベルが違います。
DN_COREに投入された技術は、特許(第4040609号)も取得しています。
全ての入力機器からの統一された入力フィールを実現するため、統合入力システム
DN_INPUTを新規開発。これまで困難とされてきたキーボードやマウス(マウスパッドも
含む)での操縦を可能にしました。
もちろん、ジョイスティックにも本格対応。最大4機器との接続をカスタマイズ可能で、
複数スロットル軸や左右別アナログブレーキにまで対応しています 。
「ぼく管」シリーズは言うまでもなく、関西国際空港フライト情報システム、航空保安
大学校教育システム等、航空業界でも採用されてきた独自の3Dグラフィックシステム
「Pegasus」シリーズの最新版V2を使用。ビデオチップのマルチストリームにも対応し、
オンボードチップしか搭載されていない多くのノートPCでの動作も実現しました。
その高速性は、低スペックと言われるネットブックの一部でも動作可能なほどです。
(Intel915クラス秒間フレームレート20程度を最低に想定しています)
15年以上に渡って音源面を支え続けてき独自のサウンドシステムSDW(SoundDirector
forWindows)が、最新版バージョン7として大きく進化。より軽快かつ階層的で高度な
音源制御を実現しました。そのコアには、海外で評価を受け始めた新世代のサウンド
システムOpenALをいち早く採用。
ソフトウェアレベルでの完全な3Dサウンドを実現するとともに、WindowsVista以降は
非対応となってしまったハードウェア3Dでの動作もサポートしました。
(SoundBlasterやnvidia社の一部のチップセットが対応しています)
音源が目の前を通過する!まさに「今そこにある感」を体験してください。